sexta-feira, 5 de julho de 2013

Ficha Avaliativa



Ficha Avaliativa
Identificação:


Avaliador: Valdimir Alves Teixeira
Nome: Graph Plotador Gráfico
Objetivos educacionais: Planejar a utilização de procedimentos operacionais adequados, que permitam com que os alunos transponham barreiras da Matemática e não criem outras no âmbito da Informática.

Acesso: http://www.padowan.dk/


Critério da classificação:

  • Construção
  • Simulação
  • Programação
  • Apresentação

Critério da usabilidade:

  • Presteza.
  • Feedback imediato.
  • Ações explícitas.
  • Agrupamento
  • Controle do usuário.
  • Consistência.
  • Significado.

Critério da aprendizagem:

  • Entender
  • Aplicar
  • Analisar
  • Avaliar
  • Criar

Avaliador:
Valdimir
Nome do software:
Graph Plotador Gráfico
Objetivos educacionais:
Desenvolver a habilidade de criar gráficos de funções.
Acesso:
http://www.padowan.dk/
Classificação (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Apresentação
0

 Consulta
0

Pergunta/resposta
0

Tutor inteligente
0

Construção
3
Permite a construção a construção de gráficos e o resultado obtido é conseqüência de uma ação específica.
Jogo
0

Simulação
3
Permite ao aluno perceber o resultado de sua ação.
Micromundo
0

Programação
3
Permite construir programas representados por comandos na forma visual, que podem ser modificados e testados pelo aprendiz quantas vezes forem necessárias.
Comunicação
0

Cooperação
0

Usabilidade (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Presteza
3
O software é bem claro e fácil entendimento.
Agrupamento
3
Os elementos da interface estão bem agrupados facilitando assim a condução/navegação por todo o ambiente.
Feedback imediato
3
O feedback para as ações do usuário é eficiente e preciso.
Ações explícitas
3
O ambiente só faz aquilo que lhe foi solicitado.
Controle do usuário
3
O usuário detém o controle do ambiente por meio de vários botões e possibilidades.
Consistência
3
Ambiente fácil de aprender por ser previsível e homogêneo.
Significado
3
Os termos usados são bem expressivos e claros.
Aprendizagem (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Lembrar
0

Entender
0

Aplicar
3
Permite aplicação direta de conteúdo de Matemática e outras áreas do conhecimento.
Analisar
3
Exige a análise de resultados, como por exemplo, cálculo de áreas.
Avaliar
2
Possibilita a avaliação de formas e áreas.
Criar
3
Considerando o estudo de um conteúdo específico, permite a construção e síntese desse conhecimento.


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